Tela inicial do game |
Alan Wake é um game em 3° pessoa de ação que conta uma interessante história de suspense e terror.
Lançado em Maio de 2010 pela desenvolvedora Remedy como exclusivo para o console Xbox 360 e posteriormente para o PC em 2012 o jogo é um prato cheio para aqueles que gostam de uma boa história de horror psicológico, com boas doses de suspense e uma ambientação sinistra e perfeitamente "dark".
Não é meu costume abordar jogos aqui no blog, no entanto para Alan Wake (e outros títulos interessantes que o mereçam) abrirei uma exceção, pois também sou fã do mundo dos games e sempre que possível acompanho boas histórias através dos controles de meu PS3 e Xbox 360.
Farei um breve análise da versão para Xbox 360, que é a que possuo, abordando todos os seus aspectos, mas com foco principal na história, que para mim é o mais importante neste tipo de game.Dificilmente jogo um jogo apenas por diversão, ou para matar o tempo, o que me desperta o interesse é o que o jogo conta, principalmente se for um bom jogo de survival horror, como Alan Wake, Dead Space, Silent Hill e alguns da nossa amada e famosa série Resident Evil.Então como costumo dizer:
"Lets go and be my guests, gentlemen"!
História
A história baseia-se obviamente no protagonista Alan Wake, um escritor de histórias de terror de sucesso, que no momento parece estar tendo um daqueles famosos "bloqueios criativos". Ele e sua esposa viajam em férias para uma pequena cidade norte-americana intitulada "Bright falls". A mulher de Alan Wake aluga um chalé bastante retirado na cidade, onde ao chegarem, ela confessa a Alan que a viagem tem também o intuito de tentar proporcionar uma condição favorável para que seu marido volte a escrever.
No início do jogo Alan sofre um acidente de carro e percebemos então a linha mestra do game na qual Alan Wake parece estar vivendo um pesadelo, onde personagens de suas histórias tornam-se reais e o protagonista tem que enfrentá-los, são os chamados "possuídos", ou "Taken" no original em inglês.
O enredo da história deslancha quando a esposa de Alan desaparece engolida pela negras águas do lago que circunda o chalé em que estão alojados, o que acontece durante uma queda de energia no chalé na qual descobrimos que a mulher tem fobia de locais escuros.
A partir desse ponto a história segue, durante seis episódios, com alan Wake tentando desesperadamente encontrar sua esposa, para isso ele é forçado a adentrar me florestas sombrias, parques , cidades fantasmas, minas e muitos outros locais quase sempre rurais. Ao início de cada episódio você tem um resumo do anterior, através de um pequeno filme, no entanto eu o vejo como desnecessário, pois é muito curto e simplório.
Abaixo o trailer oficial de lançamento do game:
Abaixo o trailer oficial de lançamento do game:
Alguns detalhes da história do game são interessantíssimos para enriquecê-la, cito aqui os principais:
- Páginas de manuscritos: São encontradas durante o game em pontos aleatórios, estas páginas esclarecem situações que já aconteceram no game ou então dão dicas a respeito de algo que ainda está por vir. Joguei o game traduzido para o português e pude perceber que os manuscritos são sempre bem escritos, isso é alho que para mim dá bastante credibilidade a Alan Wake.
- Série de TV "The Night Springs": Ao longo do jogo você encontra algumas TV's que, ao ligá-las são apresentado pequenos episódios com histórias enigmáticas e com um humor carregadamente negro. são pequenas histórias que em sua maioria são interessantes.
- Rádios: Pelas localidades estão distribuídos rádios que apresentam um programa local, o qual noticia os acontecimentos da cidade, desde os corriqueiros como "A festa do cervo" até os mais estranhos como uma perseguição policial a Alan Wake ou o depoimento de um morador local a respeito de estranhos "seres" vistos à noite nas florestas locais.
Alan Wake assiste a um dos episódios da sombria série "Night Springs". |
Ambientação/Gráficos
A ambientação de Alan Wake é um dos seus pontos positivos, o jogo transcorre quase que em sua totalidade em cenários escuros e sombrios, o que casa perfeitamente com a história, não deixando em momento algum aquele sentimento de artificialidade que alguns jogos apresentam. Nas florestas escuras e possível sentir o vento balançando os galhos das árvores. Acredito que o ponto a ser melhorado seria a diversidade de cenários que acaba sendo limitada, mas nada que comprometa o clima que o jogo quer passar. Os gráficos também são bons, não são primorosos, mas são muito bons, por ser um título exclusivo da caixa poderia ser melhor trabalhado graficamente, fica abaixo evidentemente de outros exclusivos como o fantástico "Gears of Wars". As florestas são muito bem desenhadas e sua movimentação é fantástica, o detalhe aqui fica para a definição dos personagens que poderia ser melhor trabalhada. As cutscenes também são bem trabalhadas e inteligentes, mas o jogo poderia trazer mais delas, inclusive apresentando detalhes secundários ou mal explicados da história do game.Nunca me canso de admirar os cenários do jogo, notem a predominânica proposital do azul. |
Trilha sonora
A música e os efeitos sonoros que te acompanham pelo jogo também são muito bons e não ficam devendo nada ao conjunto. Quando da proximidade de inimigos o som do vento se acentua, a aproximação de inimigos também geralmente vem através de um alerta pela voz dos mesmos. Aqui a surpresa fica pela ótima sacada que o jogo traz em apresentar, ao fim de cada episódio, uma bela música para você curtir e relaxar após os momentos de tensão proporcionados pela jogatina.
Abaixo a baita soundtrack apresentada ao final do Episódio um:
Soundtrack do capítulo 1
No vídeo abaixo uma das melhores partes do game, onde você tem que defender o palco acompanhado pela fantástica trilha sonora e uma iluminação espetacular de fogos de artifícios, e ainda de brinde com o parceiro na mesa de som!!!
Defenda o palco sob som e iluminação monstruosos
Diversão/Jogabilidade
A jogabilidade de Alan Wake é do tipo que se pode chamar "travada". Na verdade, é claramente proposital a dificuldade em controlar o personagem, bem como o seu armamento. De forma similar a games como "The evil within", por exemplo, onde o título aposta tudo na tensão e suspense, Alan Wake claramente não intenciona facilitar os controles. Isto na realidade não significa muito, pois quando jogado uma meia-hora no joystick de qualquer console, você se adapta muito bem ao estilo do jogo, nada mais te incomoda e o jogo se desenvolve muito bem.
O interessante do jogo é a dualidade entre o bem e o mal, luz e escuridão, isto fica evidente no uso da lanterna, talvez a "arma" mais importante do jogo. Na verdade como os inimigos são possuídos pela escuridão antes de eliminá-los convém apontar a lanterna até que a escuridão seja "destruída", assim fica mais fácil derrotá-los com as armas comuns como pistola ou espingarda. O uso da lanterna funciona tanto em objetos, quanto humanos possuídos, no entanto a diversão fica por conta da dificuldade em eliminá-los!
Falando em armas Alan Wake é bem tradicional, contanto com poucas armas de fogo, basicamente pistola, shotgun, espingarda de caça, dinamites, granadas de luz e uma pistola de luz extremamente potente.
A diversão no jogo, em minha opinião fica por conta da excelente história, muita bem desenvolvida e narrada e que garante uma imersão fantástica, muito bem dividida em capítulos, muitos dos quais bstante difíceis e desafiadores. Mas o que conta mesmo é a história com reviravoltas e revelações muito bem trabalhadas.
O interessante do jogo é a dualidade entre o bem e o mal, luz e escuridão, isto fica evidente no uso da lanterna, talvez a "arma" mais importante do jogo. Na verdade como os inimigos são possuídos pela escuridão antes de eliminá-los convém apontar a lanterna até que a escuridão seja "destruída", assim fica mais fácil derrotá-los com as armas comuns como pistola ou espingarda. O uso da lanterna funciona tanto em objetos, quanto humanos possuídos, no entanto a diversão fica por conta da dificuldade em eliminá-los!
Falando em armas Alan Wake é bem tradicional, contanto com poucas armas de fogo, basicamente pistola, shotgun, espingarda de caça, dinamites, granadas de luz e uma pistola de luz extremamente potente.
As principais armas - Pistola e Lanterna
Resumo final
Alan Wake resume-se em um grande jogo de terror/suspense em terceira pessoa, comparável a títulos consagrados como "Dead Space" e "Silent Hill", por exemplo, sempre focado na tensão e história, mas carregando uma boa dose de ação, o que é essencial para a diversão. Vale muito a pena jogá-lo, não tenha dúvidas, um prazer imenso todas aquelas florestas escuras desoladas, onda a escuridão aprece surgir de todos os lados e muitas das vezes não há caminho para fugir dela, e, principalmente, daquilo que habita em seus locai mais recônditos.
História: 10
Ambientação: 10
Gráficos: 8
Trilha sonora: 9
Diversão: 9
Jogabilidade: 7
Resumo: 8.8